Wassterix

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 208 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wassterix?

Rating 0,96 (från 199 matcher) K/R 0,69 ADR 76,4 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 208 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 108 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,23 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,3, Winrate −7 Pp., ELO −52

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −88 ELO
54 matcher · 39 % winrate
På onsdagar −39 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Wassterix på Anubis: −88 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 271
59 % bättre än 75 %
0,70 bättre än 30 %
73,7 bättre än 15 %
0,98 bättre än 29 %
47 % från 252 dueller bättre än 27 %
48 % från 48 situationer bättre än 77 %
Anubis54
39 % bättre än 10 %
0,66 bättre än 14 %
76,0 bättre än 22 %
0,91 bättre än 13 %
47 % från 202 dueller bättre än 27 %
23 % från 30 situationer bättre än 15 %
Ancient43
56 % bättre än 64 %
0,72 bättre än 37 %
80,8 bättre än 44 %
0,98 bättre än 31 %
54 % från 189 dueller bättre än 62 %
22 % från 32 situationer bättre än 14 %
Nuke21
52 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 35 %
77,4 bättre än 23 %
1,02 bättre än 37 %
60 % från 53 dueller bättre än 86 %
27 % från 11 situationer bättre än 19 %
Cache12
83 % -
0,65 -
76,7 -
0,92-
48 % från 56 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage5
40 % -
0,64 -
79,0 -
0,82-
48 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wassterix

På 208 matcher ligger Wassterix på K/R 0,69 och ADR 76,4; ratingen från de 199 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 83 % winrate på 12 matcher. I 58 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 90 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Wassterix på Anubis (−88 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+141 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +69 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,3, Winrate −7 Pp., ELO −52. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.