Warlen89

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 145 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Warlen89?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 71,8 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 145 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,8 %−1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 74 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +331
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,98, ADR vid 71,1, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På onsdagar +49 ELO, winrate 46 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 16 %
70,3 bättre än 8 %
0,98 bättre än 35 %
51 % från 131 dueller precis i snitt
48 % från 31 situationer bättre än 75 %
Ancient34
56 % bättre än 62 %
0,68 bättre än 19 %
73,0 bättre än 12 %
0,99 bättre än 35 %
48 % från 108 dueller bättre än 33 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Anubis27
52 % bättre än 49 %
0,64 bättre än 9 %
68,4 bättre än 3 %
0,92 bättre än 16 %
47 % från 79 dueller bättre än 25 %
41 % från 22 situationer bättre än 60 %
Cache16
63 % -
0,72 -
75,6 -
1,08-
58 % från 66 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno15
53 % precis i snitt
0,63 bättre än 8 %
75,2 bättre än 23 %
0,91 bättre än 15 %
47 % från 36 dueller bättre än 21 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Nuke10
60 % -
0,71 -
71,7 -
1,01-
46 % från 28 dueller -
11 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Warlen89

På 145 matcher ligger Warlen89 på K/R 0,67, ADR 71,8 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,8. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 41 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 56 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Bäst går det på på Mirage (+98 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +331. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,98, ADR vid 71,1, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.