WardeL1n

Kina
Sedan 2023 på FACEIT 201 matcher registrerade
ELO
2 170
Högsta ELO under de senaste 201 matcherna: 2 558
Rank NA ▼ 1 160 placeringar
#4 683
Kina #121 i Kina
30 dagar · förut #3 523 · bäst #3 523
Senast uppdaterad:

Hur spelar WardeL1n?

Rating 1,28 (från 178 matcher) K/R 0,92 ADR 91,5 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 32 %+21 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 201 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 17,4 %+4,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 98 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 56x 4K, 9 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,8−2,4 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +6,3, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −116 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Mirage −22 ELO
71 matcher · 39 % winrate
På fredagar −122 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar WardeL1n i match 4 för dagen: −116 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
39 % bättre än 12 %
0,92 bättre än 97 %
90,5 bättre än 90 %
1,31 bättre än 97 %
61 % från 366 dueller bättre än 95 %
42 % från 43 situationer bättre än 60 %
Dust 257
61 % bättre än 82 %
0,94 bättre än 98 %
94,6 bättre än 95 %
1,31 bättre än 97 %
62 % från 298 dueller bättre än 94 %
51 % från 39 situationer bättre än 84 %
Ancient35
37 % bättre än 8 %
0,91 bättre än 97 %
93,1 bättre än 93 %
1,24 bättre än 97 %
61 % från 207 dueller bättre än 94 %
15 % från 26 situationer bättre än 6 %
Anubis20
50 % bättre än 43 %
0,92 bättre än 98 %
92,5 bättre än 94 %
1,30 bättre än 98 %
64 % från 103 dueller bättre än 97 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno13
31 % -
0,79 -
77,9 -
1,09-
44 % från 61 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WardeL1n

På 201 matcher ligger WardeL1n på K/R 0,92 och ADR 91,5; ratingen från de 178 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 20,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 57 matcher. I 114 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 27 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar WardeL1n i match 4 för dagen (−116 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+90 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +6,3, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.