Walu666

Oman
Sedan 2021 på FACEIT 203 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Walu666?

Rating 1,10 (från 153 matcher) K/R 0,77 ADR 85,0 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 6 i 203 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,6+0,6 · Ø 4,0 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 40 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +5,0, Winrate +4 Pp., ELO +311
= Oförändrad
Rating vid 1,12
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +111 ELO
43 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 +57 ELO, winrate 48 %
På lördagar +6 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Walu666 i match 2 för dagen: +111 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 47 %
83,1 bättre än 56 %
1,05 bättre än 48 %
48 % från 254 dueller bättre än 26 %
39 % från 38 situationer bättre än 52 %
Dust 246
61 % bättre än 77 %
0,82 bättre än 78 %
90,6 bättre än 86 %
1,18 bättre än 83 %
60 % från 173 dueller bättre än 87 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Ancient31
35 % bättre än 5 %
0,75 precis i snitt
83,4 bättre än 56 %
1,05 precis i snitt
50 % från 135 dueller bättre än 37 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Inferno15
53 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 20 %
84,9 bättre än 52 %
1,12-
49 % från 51 dueller bättre än 20 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Anubis13
46 % -
0,64 -
70,5 -
0,98-
39 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache12
50 % -
0,72 -
79,5 -
1,07-
54 % från 41 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke12
92 % -
0,94 -
99,0 -
1,38-
65 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,71 -
76,0 -
0,32-
33 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Walu666

På 203 matcher ligger Walu666 på K/R 0,77 och ADR 85,0; ratingen från de 153 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 92 % winrate på 12 matcher. I 75 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 41 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Walu666 i match 2 för dagen (+111 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+171 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +171 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +5,0, Winrate +4 Pp., ELO +311. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,12. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.