WalkerTattoo

Belarus
Sedan 2021 på FACEIT 363 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar WalkerTattoo?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,2 från 363 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 363 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 21 i 363 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 75x 4K, 4 aces i 363 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om WalkerTattoo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 363 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −145 ELO
81 matcher · 47 % winrate
På Nuke −145 ELO
28 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 −98 ELO, winrate 43 %
På söndagar −42 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar WalkerTattoo på Anubis: −145 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient94
51 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 47 %
82,8 bättre än 56 %
1,05 bättre än 57 %
55 % från 421 dueller bättre än 68 %
30 % från 70 situationer bättre än 30 %
Anubis81
47 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 61 %
83,2 bättre än 59 %
1,07 bättre än 58 %
54 % från 342 dueller bättre än 63 %
29 % från 62 situationer bättre än 27 %
Dust 272
49 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 48 %
83,6 bättre än 61 %
1,03 bättre än 46 %
52 % från 362 dueller bättre än 53 %
24 % från 46 situationer bättre än 15 %
Mirage51
45 % bättre än 24 %
0,64 bättre än 10 %
70,4 bättre än 8 %
0,91 bättre än 12 %
47 % från 174 dueller bättre än 25 %
33 % från 48 situationer bättre än 36 %
Nuke28
36 % bättre än 6 %
0,61 bättre än 2 %
69,9 bättre än 4 %
0,87 bättre än 4 %
45 % från 64 dueller bättre än 16 %
17 % från 24 situationer bättre än 5 %
Inferno24
50 % bättre än 38 %
0,68 bättre än 19 %
78,8 bättre än 32 %
0,99 bättre än 27 %
47 % från 129 dueller bättre än 19 %
44 % från 16 situationer bättre än 65 %
Cache12
75 % -
0,86 -
86,6 -
1,21-
71 % från 49 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WalkerTattoo

På 363 matcher ligger WalkerTattoo på K/R 0,72, ADR 80,2 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 133 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 138 under 0,90. I 363 matcher med detaljvärden: 75x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar WalkerTattoo på Anubis (−145 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+5 ELO, winrate 45 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −30 ELO. Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.