Wakizza

Serbien
Sedan 2015 på FACEIT 55 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wakizza?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 87,7 från 55 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 55 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 54 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 84 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 33 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,17 · Ø 0,29 bättre än 87 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 87 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +7,9, ELO +204
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −1 ELO
25 matcher · 68 % winrate

Mest ELO förlorar Wakizza på Dust 2: −1 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 55 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
68 % bättre än 94 %
0,80 bättre än 76 %
87,1 bättre än 77 %
1,14 bättre än 79 %
62 % från 127 dueller bättre än 93 %
53 % från 15 situationer bättre än 88 %
Mirage13
85 % -
0,81 -
86,2 -
1,15-
54 % från 48 dueller -
43 % från 14 situationer -
Ancient6
83 % -
0,86 -
93,4 -
1,27-
56 % från 16 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno6
50 % -
0,79 -
90,2 -
1,15-
46 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis3
100 % -
0,71 -
89,9 -
0,98-
67 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wakizza

På 55 matcher ligger Wakizza på K/R 0,80, ADR 87,7 och rating 1,14. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 85 % winrate på 13 matcher. I 31 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 14 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Wakizza på Dust 2 (−1 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +7,9, ELO +204. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.