Wahtzz1

Estland
Sedan 2015 på FACEIT 210 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 140
3 149
Toppnotering 30 dagar: 3 189
Rank EU ▲ 2 022 placeringar
#4 524
Estland #48 i Estland
30 dagar · förut #6 546 · bäst #3 594
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wahtzz1?

Rating 1,17 (från 189 matcher) K/R 0,83 ADR 86,8 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 4,0
Zeus-kills1 i 210 matcher
Knivkills 35 i 210 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +130
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 86,3
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −185 ELO
66 matcher · 52 % winrate
I match 4 för dagen −67 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På söndagar −61 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Wahtzz1 på Mirage: −185 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,80 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % bättre än 37 %
0,85 bättre än 84 %
88,1 bättre än 77 %
1,22 bättre än 88 %
54 % från 261 dueller bättre än 58 %
36 % från 36 situationer bättre än 41 %
Dust 242
45 % bättre än 17 %
0,86 bättre än 87 %
91,0 bättre än 86 %
1,20 bättre än 83 %
52 % från 157 dueller bättre än 47 %
35 % från 34 situationer bättre än 38 %
Nuke29
66 % bättre än 74 %
0,76 bättre än 46 %
82,1 bättre än 47 %
1,07 bättre än 45 %
39 % från 109 dueller bättre än 2 %
44 % från 16 situationer bättre än 61 %
Cache28
71 % bättre än 85 %
0,80 bättre än 53 %
83,2 bättre än 38 %
1,13 bättre än 53 %
54 % från 131 dueller bättre än 45 %
69 % från 13 situationer bättre än 97 %
Anubis17
29 % bättre än 1 %
0,89 bättre än 93 %
90,1 bättre än 87 %
1,23 bättre än 91 %
56 % från 88 dueller bättre än 70 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Inferno16
63 % precis i snitt
0,80 bättre än 58 %
80,4 bättre än 31 %
1,15-
49 % från 71 dueller bättre än 15 %
63 % från 8 situationer bättre än 90 %
Ancient12
58 % -
0,82 -
87,6 -
1,14-
55 % från 49 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wahtzz1

På 210 matcher ligger Wahtzz1 på K/R 0,83 och ADR 86,8; ratingen från de 189 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 28 matcher. I 113 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 51 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Wahtzz1 på Mirage (−185 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Nuke (+82 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +67 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +130. Sämre än tidigare: Rating −0,09, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 86,3. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.