Wabz1

Sverige
Sedan 2025 på FACEIT 100 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wabz1?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 73,8 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 35 %−15 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 100 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,08 · Ø 0,29 bättre än 72 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,88 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % bättre än 81 %
0,67 bättre än 18 %
73,7 bättre än 15 %
0,97 bättre än 27 %
56 % från 117 dueller bättre än 76 %
44 % från 32 situationer bättre än 69 %
Anubis18
72 % bättre än 95 %
0,69 bättre än 24 %
71,4 bättre än 6 %
0,99 bättre än 33 %
46 % från 61 dueller bättre än 22 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Ancient17
47 % bättre än 32 %
0,69 bättre än 23 %
76,2 bättre än 23 %
0,91 bättre än 11 %
57 % från 56 dueller bättre än 76 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Inferno9
33 % -
0,64 -
71,5 -
0,85-
49 % från 37 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache8
38 % -
0,69 -
75,0 -
0,95-
61 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke8
75 % -
0,67 -
71,4 -
0,95-
73 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wabz1

På 100 matcher ligger Wabz1 på K/R 0,68, ADR 73,8 och rating 0,95. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 18 matcher. I 30 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 45 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+5 ELO, winrate 61 %). Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.