WXY-

Schweiz
Sedan 2018 på FACEIT 322 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 241
3 026
Toppnotering 30 dagar: 3 026
Rank EU ▼ 894 placeringar
#7 391
Schweiz #48 i Schweiz
30 dagar · förut #6 497 · bäst #6 387
Senast uppdaterad:

Hur spelar WXY-?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 69,3 från 322 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 322 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 322 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,4 %−2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 2 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 bättre än 1 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 5,6+1,7 · Ø 3,9 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +516
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,93, ADR vid 69,2
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −89 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På Inferno −60 ELO
53 matcher · 60 % winrate
Mellan 6 och 12 +30 ELO, winrate 46 %
På lördagar +133 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar WXY- på Nuke: −89 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient85
49 % bättre än 28 %
0,63 bättre än 4 %
69,9 bättre än 3 %
0,90 bättre än 5 %
48 % från 250 dueller bättre än 24 %
38 % från 61 situationer precis i snitt
Dust 285
54 % bättre än 46 %
0,65 bättre än 8 %
68,9 bättre än 3 %
0,95 bättre än 13 %
45 % från 292 dueller bättre än 14 %
40 % från 60 situationer precis i snitt
Inferno53
60 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 28 %
74,6 bättre än 10 %
1,06 bättre än 32 %
58 % från 151 dueller bättre än 57 %
31 % från 39 situationer bättre än 31 %
Anubis40
60 % bättre än 67 %
0,61 bättre än 3 %
68,9 bättre än 3 %
0,89 bättre än 6 %
48 % från 168 dueller bättre än 25 %
42 % från 33 situationer bättre än 58 %
Mirage29
38 % bättre än 3 %
0,58 bättre än 1 %
62,4 bättre än 1 %
0,83 bättre än 1 %
51 % från 79 dueller bättre än 40 %
50 % från 16 situationer bättre än 82 %
Nuke26
46 % bättre än 16 %
0,62 bättre än 3 %
65,5 bättre än 1 %
0,90 bättre än 4 %
39 % från 79 dueller bättre än 2 %
14 % från 14 situationer bättre än 7 %
Cache4
50 % -
0,68 -
75,6 -
0,95-
55 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WXY-

På 322 matcher ligger WXY- på K/R 0,64, ADR 69,3 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,3. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 40 matcher. I 75 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 151 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar WXY- på Nuke (−89 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+153 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +516. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,93, ADR vid 69,2. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +159.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.