WWeezy

Tyskland
146 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar WWeezy?

Rating 0,97 (från 104 matcher) K/R 0,67 ADR 73,0 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 31 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +5,2, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 159
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,63). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −73 ELO
23 matcher · 30 % winrate
På Inferno −28 ELO
33 matcher · 55 % winrate
På Anubis −24 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar WWeezy från och med 5:e matchen per dag: −73 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,85 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
55 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 41 %
76,1 bättre än 25 %
1,06 bättre än 60 %
48 % från 124 dueller bättre än 31 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Inferno33
55 % bättre än 56 %
0,59 bättre än 3 %
73,2 bättre än 15 %
0,87 bättre än 7 %
47 % från 102 dueller bättre än 21 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Anubis24
42 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 35 %
76,7 bättre än 26 %
1,05 bättre än 57 %
38 % från 72 dueller bättre än 2 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Ancient12
33 % -
0,59 -
63,2 -
0,78-
33 % från 39 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache11
45 % -
0,61 -
64,7 -
0,89-
34 % från 29 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke10
60 % -
0,68 -
71,8 -
1,02-
54 % från 28 dueller -
20 % från 5 situationer -
Mirage9
44 % -
0,73 -
73,9 -
1,02-
50 % från 14 dueller -
75 % från 4 situationer -
Overpass3
0 % -
0,56 -
62,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WWeezy

På 146 matcher ligger WWeezy på K/R 0,67 och ADR 73,0; ratingen från de 104 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,0. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 37 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 54 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar WWeezy från och med 5:e matchen per dag (−73 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Dust 2 (+21 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +5,2, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 159. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.