WOZERS

Schweiz
187 matcher registrerade
ELO
2 047
Högsta ELO under de senaste 187 matcherna: 2 313
Rank NA ▼ 895 placeringar
#6 772
Schweiz #14 i Schweiz
30 dagar · förut #5 877 · bäst #5 877
Senast uppdaterad:

Hur spelar WOZERS?

Rating 1,03 (från 171 matcher) K/R 0,76 ADR 80,7 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 61 %+12 Pp. · Ø 49 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 187 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, Headshots vid 61 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ADR −6,9, ELO −227

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −181 ELO
44 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen −86 ELO
46 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −57 ELO, winrate 40 %
På lördagar −84 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar WOZERS på Dust 2: −181 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 71 %
84,5 bättre än 71 %
1,03 bättre än 53 %
48 % från 292 dueller bättre än 34 %
31 % från 36 situationer bättre än 29 %
Dust 244
43 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 45 %
76,0 bättre än 25 %
1,01 bättre än 42 %
46 % från 173 dueller bättre än 22 %
47 % från 19 situationer bättre än 76 %
Ancient32
44 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 38 %
79,3 bättre än 37 %
1,00 bättre än 39 %
41 % från 116 dueller bättre än 5 %
67 % från 12 situationer bättre än 96 %
Anubis31
65 % bättre än 88 %
0,80 bättre än 81 %
82,7 bättre än 60 %
1,10 bättre än 74 %
60 % från 147 dueller bättre än 91 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Nuke8
38 % -
0,73 -
78,3 -
0,94-
45 % från 38 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
50 % -
0,75 -
76,7 -
1,04-
50 % från 20 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WOZERS

På 187 matcher ligger WOZERS på K/R 0,76 och ADR 80,7; ratingen från de 171 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 31 matcher. I 64 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 58 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar WOZERS på Dust 2 (−181 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+90 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +8 ELO. Sämre än tidigare: ADR −6,9, ELO −227. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, Headshots vid 61 %, Winrate vid 49 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.