WEX_

Bulgarien
Sedan 2024 på FACEIT 185 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar WEX_?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,2 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 11 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,21 · Ø 0,29 bättre än 93 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 56 %, ELO vid 2 104
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −14,1, Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,85). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −12 ELO
41 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen −12 ELO
45 matcher · 40 % winrate
På måndagar −30 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar WEX_ på Anubis: −12 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
36 % bättre än 7 %
0,78 bättre än 71 %
85,7 bättre än 74 %
1,09 bättre än 69 %
55 % från 181 dueller bättre än 71 %
28 % från 32 situationer bättre än 24 %
Mirage43
44 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 14 %
76,1 bättre än 25 %
0,93 bättre än 17 %
46 % från 162 dueller bättre än 22 %
39 % från 28 situationer bättre än 53 %
Anubis41
56 % bättre än 65 %
0,81 bättre än 82 %
84,3 bättre än 70 %
1,17 bättre än 90 %
47 % från 139 dueller bättre än 25 %
46 % från 28 situationer bättre än 71 %
Nuke16
75 % bättre än 98 %
0,71 bättre än 24 %
79,3 bättre än 35 %
1,05 bättre än 46 %
43 % från 67 dueller bättre än 8 %
17 % från 12 situationer bättre än 12 %
Inferno10
30 % -
0,80 -
86,1 -
1,04-
62 % från 55 dueller -
36 % från 11 situationer -
Ancient6
50 % -
0,96 -
97,3 -
1,37-
54 % från 24 dueller -
43 % från 7 situationer -
Aim_redline_faceit5
60 % -
0,50 -
53,7 -
0,85-
52 % från 91 dueller -
52 % från 91 situationer -
Cache3
67 % -
0,72 -
84,1 -
1,00-
54 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WEX_

På 185 matcher ligger WEX_ på K/R 0,74, ADR 81,2 och rating 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 16 matcher. I 75 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 61 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar WEX_ på Anubis (−12 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+34 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −14,1, Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %, ELO vid 2 104. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.