WASHNOS

Belarus
96 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar WASHNOS?

Rating 1,01 (från 76 matcher) K/R 0,71 ADR 77,0 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+16 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 96 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 3x 4K, 2 aces i 29 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,21 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 75,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −6 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −256

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −27 ELO
20 matcher · 70 % winrate
I match 1 för dagen +22 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −64 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar WASHNOS på Ancient: −27 ELO, 70 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,74 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
43 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 21 %
72,4 bättre än 17 %
0,96 bättre än 33 %
40 % från 117 dueller bättre än 7 %
25 % från 20 situationer bättre än 18 %
Dust 224
63 % bättre än 87 %
0,71 bättre än 43 %
78,7 bättre än 43 %
1,05 bättre än 66 %
55 % från 75 dueller bättre än 76 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Ancient20
70 % bättre än 95 %
0,77 bättre än 69 %
80,4 bättre än 49 %
1,11 bättre än 83 %
48 % från 80 dueller bättre än 33 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Anubis12
25 % -
0,64 -
72,2 -
0,84-
42 % från 36 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke5
60 % -
0,77 -
91,1 -
1,03-
47 % från 19 dueller -
100 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,90 -
84,5 -
0,94-
25 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WASHNOS

På 96 matcher ligger WASHNOS på K/R 0,71 och ADR 77,0; ratingen från de 76 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med 3K med 4,7 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 20 matcher. I 29 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 32 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar WASHNOS på Ancient (−27 ELO, winrate 70 %). Bäst går det på på Dust 2 (+22 ELO, winrate 63 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −6 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −256. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 75,9. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.