WALLY----

Schweiz
Sedan 2016 på FACEIT 309 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar WALLY----?

Rating 1,22 (från 301 matcher) K/R 0,88 ADR 93,6 från 309 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,9
Zeus-kills4 i 309 matcher
Knivkills 8 i 309 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,0 %+2,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 88 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 93 %
4K och aces 64x 4K, 15 aces i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,5+1,5 · Ø 4,0 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 93,0, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 817
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,91). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 309 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −119 ELO
64 matcher · 53 % winrate
På Mirage −34 ELO
82 matcher · 56 % winrate
På lördagar −40 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar WALLY---- på Ancient: −119 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,69 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 309 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
56 % bättre än 62 %
0,87 bättre än 90 %
93,3 bättre än 92 %
1,20 bättre än 88 %
62 % från 486 dueller bättre än 94 %
37 % från 51 situationer bättre än 44 %
Dust 271
55 % bättre än 56 %
0,92 bättre än 96 %
96,2 bättre än 95 %
1,28 bättre än 94 %
61 % från 417 dueller bättre än 89 %
41 % från 34 situationer bättre än 57 %
Ancient64
53 % precis i snitt
0,88 bättre än 92 %
95,7 bättre än 94 %
1,22 bättre än 90 %
58 % från 383 dueller bättre än 81 %
42 % från 36 situationer bättre än 59 %
Anubis36
42 % bättre än 14 %
0,84 bättre än 84 %
89,6 bättre än 85 %
1,16 bättre än 81 %
52 % från 204 dueller precis i snitt
48 % från 25 situationer bättre än 71 %
Inferno23
48 % bättre än 20 %
0,89 bättre än 87 %
93,4 bättre än 82 %
1,28 bättre än 87 %
58 % från 146 dueller bättre än 67 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Cache16
50 % bättre än 29 %
0,84 bättre än 71 %
88,9 bättre än 67 %
1,17 bättre än 65 %
43 % från 81 dueller bättre än 6 %
50 % från 8 situationer bättre än 74 %
Nuke14
29 % -
0,82 -
87,7 -
1,13-
55 % från 78 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WALLY----

På 309 matcher ligger WALLY---- på K/R 0,88 och ADR 93,6; ratingen från de 301 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 82 matcher. I 181 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 60 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 15 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,29. Mest ELO tappar WALLY---- på Ancient (−119 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+43 ELO, winrate 42 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 93,0, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 817. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.