W1m1x

Storbritannien
Sedan 2021 på FACEIT 302 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 141
3 164
Toppnotering 30 dagar: 3 336
Rank EU ▼ 1 976 placeringar
#4 289
Storbritannien #57 i Storbritannien
30 dagar · förut #2 313 · bäst #2 313
Senast uppdaterad:

Hur spelar W1m1x?

Rating 0,96 (från 252 matcher) K/R 0,67 ADR 75,5 från 302 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (248 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+6 Pp. · Ø 42 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 302 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 248 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,25 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,28, ADR +9,7
= Oförändrad
Winrate vid 54 %, ELO vid 3 164
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,60). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −53 ELO
68 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −47 ELO
104 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 −23 ELO, winrate 45 %
På torsdagar +34 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar W1m1x på Ancient: −53 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2104
54 % bättre än 46 %
0,64 bättre än 7 %
71,9 bättre än 8 %
0,92 bättre än 8 %
41 % från 311 dueller bättre än 5 %
52 % från 50 situationer bättre än 82 %
Ancient68
47 % bättre än 22 %
0,68 bättre än 14 %
78,0 bättre än 27 %
0,99 bättre än 25 %
52 % från 223 dueller bättre än 46 %
50 % från 32 situationer bättre än 79 %
Anubis65
58 % bättre än 59 %
0,66 bättre än 11 %
73,5 bättre än 11 %
0,91 bättre än 9 %
48 % från 218 dueller bättre än 25 %
45 % från 29 situationer bättre än 68 %
Mirage19
79 % bättre än 99 %
0,70 bättre än 22 %
78,2 bättre än 29 %
1,00 bättre än 27 %
62 % från 66 dueller bättre än 93 %
60 % från 10 situationer bättre än 95 %
Inferno18
67 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 55 %
89,6 bättre än 69 %
1,13 precis i snitt
50 % från 76 dueller bättre än 20 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Cache17
35 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 13 %
79,3 bättre än 24 %
0,96 bättre än 7 %
41 % från 76 dueller bättre än 3 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Overpass7
57 % -
0,67 -
72,9 -
-
-
-
Nuke4
50 % -
0,49 -
66,2 -
0,65-
32 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar W1m1x

På 302 matcher ligger W1m1x på K/R 0,67 och ADR 75,5; ratingen från de 252 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,94. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 79 % winrate på 19 matcher. I 83 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 111 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar W1m1x på Ancient (−53 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+100 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,28, ADR +9,7. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %, ELO vid 3 164. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.