W0lkas

Litauen
377 matcher registrerade 147 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar W0lkas?

Rating 1,02 (från 339 matcher) K/R 0,72 ADR 78,5 från 377 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 339 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (319 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (48 %).

Headshot-andel 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 8 i 377 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,4 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 35 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 57x 4K, 5 aces i 319 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 52 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +314
= Oförändrad
Rating vid 1,02
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,4, Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −125 ELO
85 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen −78 ELO
59 matcher · 42 % winrate
På söndagar −126 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar W0lkas på Mirage: −125 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 377 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
47 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 57 %
79,2 bättre än 48 %
1,04 bättre än 61 %
52 % från 299 dueller bättre än 59 %
53 % från 53 situationer bättre än 89 %
Anubis77
53 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 54 %
79,0 bättre än 45 %
1,02 bättre än 56 %
56 % från 239 dueller bättre än 77 %
33 % från 60 situationer bättre än 40 %
Ancient63
51 % bättre än 51 %
0,74 bättre än 59 %
79,8 bättre än 53 %
1,02 bättre än 58 %
51 % från 256 dueller precis i snitt
41 % från 41 situationer bättre än 62 %
Inferno56
54 % bättre än 52 %
0,72 bättre än 46 %
80,6 bättre än 49 %
1,06 bättre än 59 %
49 % från 156 dueller bättre än 32 %
46 % från 24 situationer bättre än 69 %
Dust 249
43 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 26 %
74,4 bättre än 21 %
0,97 bättre än 34 %
44 % från 164 dueller bättre än 17 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Cache28
46 % -
0,70 -
76,2 -
0,94-
58 % från 88 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke18
39 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 36 %
76,7 bättre än 29 %
1,01 bättre än 35 %
58 % från 59 dueller bättre än 79 %
50 % från 6 situationer bättre än 75 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar W0lkas

På 377 matcher ligger W0lkas på K/R 0,72 och ADR 78,5; ratingen från de 339 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 56 matcher. I 137 av 339 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 132 under 0,90. I 319 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar W0lkas på Mirage (−125 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+166 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +314. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,4, Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02. Senaste 30 dagarna: 147 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.