Vyzer

Ryssland
115 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vyzer?

Rating 1,17 (från 83 matcher) K/R 0,82 ADR 89,9 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,52 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 95 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 25x 4K, 4 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +14,4, Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +159
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,45

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,72). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −76 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −75 ELO
31 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −107 ELO, winrate 43 %
På söndagar −81 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Vyzer i match 1 för dagen: −76 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,82 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
60 % bättre än 81 %
0,89 bättre än 97 %
96,7 bättre än 98 %
1,26 bättre än 97 %
59 % från 160 dueller bättre än 90 %
58 % från 12 situationer bättre än 92 %
Dust 231
39 % bättre än 14 %
0,73 precis i snitt
81,2 bättre än 58 %
1,09 bättre än 75 %
46 % från 156 dueller bättre än 28 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %
Anubis13
54 % -
0,75 -
84,7 -
1,04-
54 % från 85 dueller -
50 % från 6 situationer -
Ancient12
58 % -
0,99 -
103,6 -
1,41-
63 % från 52 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke8
38 % -
0,77 -
83,3 -
1,05-
53 % från 47 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno5
40 % -
0,75 -
84,9 -
1,14-
44 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vyzer

På 115 matcher ligger Vyzer på K/R 0,82 och ADR 89,9; ratingen från de 83 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 17,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 45 matcher. I 40 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 26 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar Vyzer i match 1 för dagen (−76 ELO, winrate 45 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, −88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +14,4, Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +159. Sämre än tidigare: Rating −0,45. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.