VydaS999

Österrike
Sedan 2023 på FACEIT 278 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VydaS999?

Rating 0,93 (från 228 matcher) K/R 0,70 ADR 79,7 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 278 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 38x 4K, 2 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,290,00 · Ø 0,29 precis i snitt
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, ELO vid 2 008
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,23, ADR −9,9, Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,78). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −74 ELO
52 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −3 ELO
60 matcher · 58 % winrate
På tisdagar +23 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar VydaS999 i match 2 för dagen: −74 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,81 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % bättre än 45 %
0,66 bättre än 14 %
75,1 bättre än 21 %
0,89 bättre än 9 %
46 % från 332 dueller bättre än 22 %
47 % från 30 situationer bättre än 76 %
Dust 260
58 % bättre än 75 %
0,71 bättre än 36 %
79,7 bättre än 44 %
0,90 bättre än 11 %
52 % från 233 dueller bättre än 55 %
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Ancient50
54 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 39 %
83,2 bättre än 58 %
1,00 bättre än 39 %
47 % från 196 dueller bättre än 24 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Inferno33
48 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 30 %
82,1 bättre än 55 %
0,96 bättre än 20 %
49 % från 176 dueller bättre än 35 %
43 % från 7 situationer bättre än 60 %
Anubis31
55 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 36 %
82,7 bättre än 61 %
0,93 bättre än 19 %
50 % från 103 dueller bättre än 44 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Nuke12
67 % -
0,70 -
75,1 -
0,98-
55 % från 44 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache8
63 % -
0,74 -
85,3 -
0,99-
59 % från 44 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VydaS999

På 278 matcher ligger VydaS999 på K/R 0,70 och ADR 79,7; ratingen från de 228 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,93. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 66 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 114 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,19. Mest ELO tappar VydaS999 i match 2 för dagen (−74 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+76 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +22 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,23, ADR −9,9, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, ELO vid 2 008. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.