VyKo

Frankrike
140 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VyKo?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 72,9 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed precis i snitt (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 140 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 53 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 138 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,06 · Ø 0,26 bättre än 71 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om VyKo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 138 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −99 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 −75 ELO, winrate 46 %
På fredagar −110 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar VyKo på Nuke: −99 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
61 % bättre än 86 %
0,72 bättre än 54 %
78,0 bättre än 45 %
1,05 bättre än 74 %
58 % från 139 dueller bättre än 91 %
27 % från 41 situationer bättre än 22 %
Inferno22
64 % bättre än 87 %
0,73 bättre än 63 %
75,4 bättre än 33 %
1,10 bättre än 83 %
58 % från 85 dueller bättre än 85 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Nuke22
36 % bättre än 8 %
0,56 bättre än 3 %
61,1 bättre än 1 %
0,81 bättre än 6 %
42 % från 83 dueller bättre än 10 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Anubis19
42 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 44 %
74,1 bättre än 24 %
0,96 bättre än 41 %
50 % från 58 dueller bättre än 52 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage15
40 % bättre än 17 %
0,64 bättre än 15 %
70,7 bättre än 13 %
0,93 bättre än 27 %
42 % från 50 dueller bättre än 12 %
58 % från 12 situationer bättre än 94 %
Ancient8
50 % -
0,73 -
79,4 -
1,07-
65 % från 17 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache8
63 % -
0,57 -
65,0 -
0,83-
61 % från 33 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VyKo

På 140 matcher ligger VyKo på K/R 0,67, ADR 72,9 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,9. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 6. I snitt 14,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 22 matcher. I 51 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 60 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar VyKo på Nuke (−99 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+80 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −1 ELO. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.