Vrstappen

Turkiet
255 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vrstappen?

Rating 1,00 (från 208 matcher) K/R 0,71 ADR 75,8 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,22 · Ø 0,27 bättre än 92 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,12, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 76,7, ELO vid 1 745
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,67). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −65 ELO
44 matcher · 52 % winrate
I match 4 för dagen −52 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −164 ELO, winrate 37 %
På söndagar −112 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Vrstappen på Ancient: −65 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
56 % bättre än 69 %
0,78 bättre än 75 %
81,4 bättre än 59 %
1,13 bättre än 84 %
62 % från 226 dueller bättre än 96 %
45 % från 33 situationer bättre än 68 %
Mirage58
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 18 %
73,1 bättre än 18 %
0,90 bättre än 15 %
47 % från 204 dueller bättre än 31 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Ancient44
52 % bättre än 59 %
0,70 bättre än 31 %
74,5 bättre än 18 %
0,96 bättre än 34 %
44 % från 128 dueller bättre än 16 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis38
53 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 36 %
74,5 bättre än 20 %
1,00 precis i snitt
52 % från 98 dueller bättre än 59 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Inferno16
63 % bättre än 86 %
0,61 bättre än 8 %
68,7 bättre än 7 %
0,93-
59 % från 34 dueller bättre än 86 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Nuke14
29 % -
0,69 -
74,2 -
1,01-
52 % från 50 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache5
20 % -
0,55 -
67,6 -
0,69-
48 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vrstappen

På 255 matcher ligger Vrstappen på K/R 0,71 och ADR 75,8; ratingen från de 208 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 8. I snitt 15,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 16 matcher. I 73 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 91 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Vrstappen på Ancient (−65 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+33 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −97 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,12, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,7, ELO vid 1 745. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 86 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.