VrNZ1

Kosovo
Sedan 2024 på FACEIT 294 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VrNZ1?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 75,2 från 294 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 294 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,01).

Headshot-andel 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 55 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,88−0,13 · Ø 1,01 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 294 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,8 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 18 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 13 %
4K och aces 36x 4K, 2 aces i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 85 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,4, Headshots +2 Pp., ELO +107
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,59). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −18 ELO
61 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 +1 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −26 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar VrNZ1 i match 1 för dagen: −18 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
45 % bättre än 30 %
0,62 bättre än 7 %
72,8 bättre än 15 %
0,87 bättre än 8 %
39 % från 283 dueller bättre än 4 %
33 % från 49 situationer bättre än 37 %
Dust 271
52 % precis i snitt
0,67 bättre än 21 %
78,0 bättre än 40 %
0,91 bättre än 14 %
50 % från 306 dueller precis i snitt
36 % från 45 situationer bättre än 43 %
Ancient52
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 43 %
77,6 bättre än 38 %
1,00 precis i snitt
51 % från 184 dueller precis i snitt
39 % från 36 situationer bättre än 56 %
Anubis32
63 % bättre än 84 %
0,59 bättre än 2 %
68,1 bättre än 3 %
0,84 bättre än 3 %
46 % från 163 dueller bättre än 23 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Inferno25
60 % bättre än 73 %
0,66 bättre än 20 %
77,1 bättre än 31 %
0,92 bättre än 19 %
47 % från 96 dueller bättre än 23 %
67 % från 9 situationer bättre än 95 %
Nuke18
22 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 14 %
75,6 bättre än 23 %
0,89 bättre än 7 %
46 % från 92 dueller bättre än 21 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Cache12
42 % -
0,66 -
78,5 -
0,91-
38 % från 60 dueller -
14 % från 7 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,54 -
72,2 -
0,73-
33 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VrNZ1

På 294 matcher ligger VrNZ1 på K/R 0,65, ADR 75,2 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: K/D med 0,88. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 32 matcher. I 75 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 159 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar VrNZ1 i match 1 för dagen (−18 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+57 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,4, Headshots +2 Pp., ELO +107. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.