Vortex666-_-

Norge
Sedan 2024 på FACEIT 292 matcher registrerade 123 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vortex666-_-?

Rating 1,17 K/R 0,85 ADR 90,9 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (220 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 292 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 51x 4K, 8 aces i 220 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,21 · Ø 0,31 bättre än 2 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +581
= Oförändrad
K/R vid 0,85, Rating vid 1,17, ADR vid 91,2, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −115 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −86 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På tisdagar −123 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Vortex666-_- på Inferno: −115 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 81 %
88,2 bättre än 79 %
1,16 bättre än 81 %
57 % från 466 dueller bättre än 78 %
47 % från 58 situationer bättre än 75 %
Ancient57
56 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 78 %
88,8 bättre än 79 %
1,13 bättre än 74 %
54 % från 360 dueller bättre än 61 %
23 % från 35 situationer bättre än 15 %
Anubis54
56 % bättre än 57 %
0,90 bättre än 95 %
96,0 bättre än 96 %
1,24 bättre än 92 %
55 % från 343 dueller bättre än 65 %
31 % från 39 situationer bättre än 31 %
Dust 237
51 % bättre än 40 %
0,82 bättre än 78 %
87,4 bättre än 76 %
1,16 bättre än 79 %
51 % från 180 dueller bättre än 43 %
40 % från 25 situationer bättre än 54 %
Inferno34
41 % bättre än 7 %
0,87 bättre än 81 %
92,8 bättre än 80 %
1,19 bättre än 69 %
56 % från 204 dueller bättre än 56 %
41 % från 22 situationer bättre än 53 %
Cache14
64 % -
0,91 -
98,3 -
1,25-
67 % från 83 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke14
57 % -
0,86 -
94,2 -
1,18-
63 % från 60 dueller -
0 % från 7 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
75,0 -
0,95-
60 % från 15 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vortex666-_-

På 292 matcher ligger Vortex666-_- på K/R 0,85, ADR 90,9 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 170 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 68 under 0,90. I 220 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Vortex666-_- på Inferno (−115 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+198 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +198 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +581. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,17, ADR vid 91,2, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −204.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.