Vopsick

Ryssland
102 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 108
3 301
Toppnotering 30 dagar: 3 409
Rank EU ▼ 343 placeringar
#2 447
Ryssland #673 i Ryssland
30 dagar · förut #2 104 · bäst #2 104
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vopsick?

Rating 1,14 (från 52 matcher) K/R 0,85 ADR 91,6 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+14 Pp. · Ø 42 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 102 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,2 %+2,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,85, ADR vid 92,0, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,86). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −10 ELO
21 matcher · 57 % winrate

Mest ELO förlorar Vopsick på Nuke: −10 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 231
55 % precis i snitt
0,86 bättre än 87 %
93,2 bättre än 90 %
1,14 bättre än 70 %
47 % från 112 dueller bättre än 21 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Mirage26
54 % bättre än 47 %
0,89 bättre än 92 %
93,4 bättre än 91 %
1,15-
48 % från 67 dueller bättre än 23 %
50 % från 4 situationer bättre än 82 %
Nuke21
57 % bättre än 46 %
0,85 bättre än 82 %
90,5 bättre än 83 %
1,16-
54 % från 63 dueller bättre än 53 %
50 % från 2 situationer bättre än 74 %
Ancient13
69 % -
0,75 -
85,7 -
1,09-
46 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
50 % -
0,97 -
102,3 -
1,28-
57 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
100 % -
0,81 -
84,4 -
1,11-
56 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
100 % -
0,67 -
84,4 -
0,60-
0 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vopsick

På 102 matcher ligger Vopsick på K/R 0,85 och ADR 91,6; ratingen från de 52 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 13 matcher. I 28 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 15 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Vopsick på Nuke (−10 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+196 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +196 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 92,0, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.