Volk_Xxx

Storbritannien
154 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Volk_Xxx?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 71,7 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4.
AWPer
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 48 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 34 %−9 Pp. · Ø 43 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 0,94−0,02 · Ø 0,96 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 5,2
Knivkills 4 i 154 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,6 %).

Rundor med 2K 11,1 %−1,5 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 35 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 27 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 4,9+1,2 · Ø 3,7 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,09 · Ø 0,23 bättre än 25 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 91 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
ELO +79
= Oförändrad
Headshots vid 34 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,69). Klart under snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −216 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På Dust 2 −112 ELO
57 matcher · 47 % winrate
På Ancient −91 ELO
26 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Volk_Xxx i match 1 för dagen: −216 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
47 % bättre än 39 %
0,63 bättre än 21 %
70,0 bättre än 16 %
0,93 bättre än 39 %
48 % från 263 dueller bättre än 42 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Mirage38
53 % bättre än 65 %
0,64 bättre än 24 %
71,8 bättre än 25 %
0,92 bättre än 36 %
53 % från 167 dueller bättre än 75 %
35 % från 20 situationer bättre än 45 %
Ancient26
50 % precis i snitt
0,68 precis i snitt
71,4 bättre än 25 %
0,96 bättre än 64 %
50 % från 103 dueller bättre än 64 %
31 % från 16 situationer bättre än 38 %
Inferno19
47 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 73 %
81,4 bättre än 73 %
1,03 bättre än 76 %
47 % från 94 dueller bättre än 43 %
64 % från 11 situationer bättre än 97 %
Cache13
31 % -
0,59 -
65,6 -
0,84-
46 % från 72 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Volk_Xxx

På 154 matcher ligger Volk_Xxx på K/R 0,65, ADR 71,7 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 4. I snitt 14,1 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 38 matcher. I 43 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 77 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Volk_Xxx i match 1 för dagen (−216 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +79. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 34 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 17 %, ELO-bilans −95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.