Volk_Xxx
Namnhistorik för Volk_Xxx
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Volk_Xxx?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).
Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (49 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt34 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,69). Klart under snittet (0,70).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,98). Något under snittet (0,97).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 74,7. Senaste 3 månaderna: 70,1 (i början 74,7). Klart under snittet (77,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 36 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 34 %. Långt under snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 258. Senaste 3 månaderna: 926 (i början 847).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Volk_Xxx i match 1 för dagen: −216 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 154 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Volk_Xxx
På 154 matcher ligger Volk_Xxx på K/R 0,65, ADR 71,7 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 4. I snitt 14,1 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 38 matcher. I 43 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 77 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Volk_Xxx i match 1 för dagen (−216 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +79. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 34 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 17 %, ELO-bilans −95.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.