Vojtap1

Tjeckien
98 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vojtap1?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 78,0 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed något under snittet (52 %).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 15 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,0+1,0 · Ø 4,0 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +91
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,2, Headshots −2 Pp., Winrate −14 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −25 ELO, winrate 48 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
54 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 38 %
77,1 bättre än 25 %
1,06 precis i snitt
51 % från 125 dueller bättre än 42 %
31 % från 32 situationer bättre än 27 %
Dust 217
82 % bättre än 99 %
0,75 precis i snitt
81,5 bättre än 49 %
1,05 bättre än 46 %
59 % från 69 dueller bättre än 83 %
29 % från 7 situationer bättre än 23 %
Cache14
43 % -
0,74 -
75,1 -
1,05-
58 % från 53 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient10
60 % -
0,68 -
70,9 -
0,97-
61 % från 28 dueller -
64 % från 11 situationer -
Inferno10
70 % -
0,67 -
76,5 -
1,00-
34 % från 53 dueller -
100 % från 3 situationer -
Nuke9
56 % -
0,77 -
82,5 -
1,06-
47 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vojtap1

På 98 matcher ligger Vojtap1 på K/R 0,73, ADR 78,0 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 82 % winrate på 17 matcher. I 43 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 36 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Bäst går det på på Mirage (+22 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +91. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,2, Headshots −2 Pp., Winrate −14 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.