VoLc4sT

Grekland
Sedan 2015 på FACEIT 141 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VoLc4sT?

Rating 0,89 (från 120 matcher) K/R 0,65 ADR 73,9 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 141 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 74,1, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −255

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −50 ELO
29 matcher · 28 % winrate
I match 3 för dagen +54 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 −46 ELO, winrate 36 %
På lördagar +21 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar VoLc4sT från och med 5:e matchen per dag: −50 ELO, 28 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 29 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
45 % bättre än 28 %
0,63 bättre än 9 %
72,1 bättre än 12 %
0,87 bättre än 7 %
48 % från 170 dueller bättre än 34 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Dust 235
57 % bättre än 69 %
0,66 bättre än 14 %
74,3 bättre än 18 %
0,92 bättre än 15 %
47 % från 151 dueller bättre än 26 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Inferno29
52 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 36 %
78,9 bättre än 41 %
0,97 bättre än 30 %
46 % från 109 dueller bättre än 17 %
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Cache14
36 % -
0,60 -
67,1 -
0,84-
44 % från 59 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke4
50 % -
0,56 -
69,9 -
0,75-
40 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis3
0 % -
0,77 -
89,7 -
0,68-
50 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VoLc4sT

På 141 matcher ligger VoLc4sT på K/R 0,65 och ADR 73,9; ratingen från de 120 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 35 matcher. I 31 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 60 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar VoLc4sT från och med 5:e matchen per dag (−50 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på på Inferno (+137 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −255. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 74,1, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.