VoLc4sT
Hur spelar VoLc4sT?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,85). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 74,1 (i början 73,8). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 61 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 48 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 356. Senaste 3 månaderna: 1 998 (i början 2 253).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 70 %.
Mönster
Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar VoLc4sT från och med 5:e matchen per dag: −50 ELO, 28 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 29 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 141 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar VoLc4sT
På 141 matcher ligger VoLc4sT på K/R 0,65 och ADR 73,9; ratingen från de 120 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 35 matcher. I 31 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 60 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar VoLc4sT från och med 5:e matchen per dag (−50 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på på Inferno (+137 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −255. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 74,1, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −68.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.