Vlucky

Storbritannien
Sedan 2022 på FACEIT 167 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vlucky?

Rating 0,95 (från 140 matcher) K/R 0,70 ADR 74,1 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 167 matcher
Knivkills 2 i 167 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 111 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,4−1,9 · Ø 4,3 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,23 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +253
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,94
▼ Sämre än förut
ADR −4,3, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −89 ELO
35 matcher · 54 % winrate
I match 4 för dagen −60 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 +50 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Vlucky på Dust 2: −89 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % bättre än 41 %
0,69 bättre än 32 %
74,1 bättre än 23 %
0,90 bättre än 17 %
52 % från 108 dueller bättre än 61 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Dust 235
54 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 33 %
71,0 bättre än 10 %
0,97 bättre än 37 %
41 % från 123 dueller bättre än 9 %
56 % från 18 situationer bättre än 90 %
Anubis31
45 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 28 %
74,3 bättre än 20 %
0,88 bättre än 9 %
45 % från 124 dueller bättre än 19 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Ancient28
39 % bättre än 12 %
0,72 bättre än 43 %
77,5 bättre än 32 %
0,99 bättre än 41 %
51 % från 93 dueller precis i snitt
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Nuke15
67 % bättre än 85 %
0,73 bättre än 35 %
74,4 bättre än 13 %
1,00 bättre än 30 %
46 % från 71 dueller bättre än 19 %
57 % från 7 situationer bättre än 86 %
Inferno12
83 % -
0,70 -
77,4 -
0,97-
53 % från 47 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache6
33 % -
0,67 -
68,7 -
0,93-
45 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vlucky

På 167 matcher ligger Vlucky på K/R 0,70 och ADR 74,1; ratingen från de 140 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 83 % winrate på 12 matcher. I 38 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 69 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Vlucky på Dust 2 (−89 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+159 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +159 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +253. Sämre än tidigare: ADR −4,3, Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,94. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.