Vlad_xfx

Ukraina
151 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vlad_xfx?

Rating 0,87 (från 108 matcher) K/R 0,67 ADR 81,0 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

Level 3

Jämfört med 758 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−4 Pp. · Ø 33 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %0 Pp. · Ø 19 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed något under snittet (0,92).

Headshot-andel 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 21 %
K/D 0,85−0,07 · Ø 0,92 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 1,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,0).

Rundor med 2K 12,0 %−0,3 Pp. · Ø 12,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,1 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 57 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 bättre än 42 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,22).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 6,4+2,8 · Ø 3,6 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,20 · Ø 0,22 bättre än 1 %
Rundor med death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,86, ELO vid 756
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,70). Något under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −102 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På Inferno −26 ELO
38 matcher · 55 % winrate
På tisdagar −170 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Vlad_xfx på Dust 2: −102 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,67 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno38
55 % bättre än 65 %
0,72 bättre än 76 %
87,2 bättre än 92 %
0,92 bättre än 53 %
57 % från 169 dueller bättre än 93 %
33 % från 9 situationer bättre än 40 %
Ancient37
54 % bättre än 67 %
0,68 bättre än 57 %
81,4 bättre än 83 %
0,90 precis i snitt
51 % från 188 dueller bättre än 73 %
25 % från 12 situationer bättre än 23 %
Dust 226
38 % bättre än 14 %
0,64 bättre än 28 %
79,8 bättre än 70 %
0,80 bättre än 7 %
44 % från 91 dueller bättre än 27 %
30 % från 10 situationer bättre än 33 %
Nuke22
55 % bättre än 65 %
0,67 bättre än 40 %
79,2 bättre än 64 %
0,88 bättre än 31 %
48 % från 92 dueller bättre än 54 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Anubis13
31 % -
0,65 -
78,6 -
0,80-
51 % från 55 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,59 -
66,7 -
0,77-
50 % från 26 dueller -
0 % från 4 situationer -
Mirage4
50 % -
0,64 -
76,2 -
0,91-
60 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass4
25 % -
0,63 -
77,0 -
0,75-
18 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vlad_xfx

På 150 matcher ligger Vlad_xfx på K/R 0,67 och ADR 81,0; ratingen från de 108 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 3. I snitt 14,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 22 matcher. I 23 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 61 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Vlad_xfx på Dust 2 (−102 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+162 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,86, ELO vid 756. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.