Vlad1sla4

Sydkorea
93 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vlad1sla4?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 82,2 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 93 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 8x 4K, 3 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 8,6+4,3 · Ø 4,3 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +304
= Oförändrad
Rating vid 1,05, ADR vid 82,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
60 % bättre än 81 %
0,74 bättre än 61 %
81,2 bättre än 59 %
1,07 bättre än 72 %
47 % från 125 dueller bättre än 31 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Mirage23
61 % bättre än 84 %
0,75 bättre än 62 %
87,1 bättre än 84 %
1,09 bättre än 77 %
55 % från 89 dueller bättre än 76 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Anubis13
62 % -
0,76 -
78,8 -
1,01-
53 % från 34 dueller -
42 % från 12 situationer -
Ancient12
50 % -
0,68 -
76,3 -
0,99-
36 % från 25 dueller -
88 % från 8 situationer -
Nuke6
67 % -
0,85 -
88,2 -
1,22-
46 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vlad1sla4

På 93 matcher ligger Vlad1sla4 på K/R 0,75, ADR 82,2 och rating 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 41 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 31 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +304. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05, ADR vid 82,2. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +127.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.