VisSki-_-

Albanien
Sedan 2023 på FACEIT 147 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VisSki-_-?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 79,6 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 147 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 28 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 127 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,65 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 6,9+2,7 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,65+0,38 · Ø 0,27 bättre än 98 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 18 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,92
▼ Sämre än förut
ADR −7,2, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −75 ELO
32 matcher · 34 % winrate
På Anubis −50 ELO
20 matcher · 60 % winrate
På lördagar −78 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar VisSki-_- i match 2 för dagen: −75 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
33 % bättre än 5 %
0,71 bättre än 44 %
80,5 bättre än 56 %
0,97 bättre än 35 %
47 % från 288 dueller bättre än 30 %
29 % från 34 situationer bättre än 25 %
Mirage34
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 24 %
79,8 bättre än 52 %
0,91 bättre än 17 %
49 % från 213 dueller bättre än 42 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Anubis20
60 % bättre än 78 %
0,63 bättre än 8 %
73,6 bättre än 17 %
0,84 bättre än 3 %
38 % från 105 dueller bättre än 3 %
50 % från 14 situationer bättre än 78 %
Ancient14
36 % -
0,73 -
90,8 -
0,97-
60 % från 94 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno10
50 % -
0,67 -
82,1 -
0,95-
44 % från 68 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache9
67 % -
0,65 -
76,2 -
0,91-
54 % från 26 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke9
44 % -
0,58 -
69,3 -
0,79-
40 % från 58 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VisSki-_-

På 147 matcher ligger VisSki-_- på K/R 0,68, ADR 79,6 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 15,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 20 matcher. I 37 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 80 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar VisSki-_- i match 2 för dagen (−75 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 33 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −50 ELO. Sämre än tidigare: ADR −7,2, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,92. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.