Virus4711
Hur spelar Virus4711?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,94). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,1. Senaste 3 månaderna: 81,9 (i början 81,5). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 56 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 54 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 341. Senaste 3 månaderna: 2 256 (i början 2 341).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Virus4711 i match 1 för dagen: ±0 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 32 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,74 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 64 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Virus4711
På 64 matcher ligger Virus4711 på K/R 0,73 och ADR 81,7; ratingen från de 44 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 17 matcher. I 16 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 17 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Virus4711 i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −85. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,9. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.