Violetflow

Ryssland
161 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Violetflow?

Rating 0,85 (från 124 matcher) K/R 0,61 ADR 72,9 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,81−0,18 · Ø 0,99 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

10,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 10,1+5,9 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 86 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ADR +4,8
= Oförändrad
K/R vid 0,61, Headshots vid 47 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,58). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −55 ELO
72 matcher · 56 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −53 ELO
57 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen +55 ELO
26 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar Violetflow på Dust 2: −55 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,74 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
56 % bättre än 69 %
0,64 bättre än 13 %
76,9 bättre än 35 %
0,90 bättre än 15 %
45 % från 201 dueller bättre än 23 %
30 % från 30 situationer bättre än 26 %
Mirage39
46 % bättre än 32 %
0,60 bättre än 4 %
69,9 bättre än 8 %
0,83 bättre än 4 %
43 % från 114 dueller bättre än 15 %
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Ancient28
32 % bättre än 5 %
0,54 bättre än 1 %
67,3 bättre än 2 %
0,70 bättre än 1 %
40 % från 86 dueller bättre än 5 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Inferno16
50 % bättre än 45 %
0,62 bättre än 10 %
73,7 bättre än 20 %
0,89 bättre än 14 %
42 % från 60 dueller bättre än 12 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Anubis6
33 % -
0,54 -
65,3 -
0,81-
53 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Violetflow

På 161 matcher ligger Violetflow på K/R 0,61 och ADR 72,9; ratingen från de 124 matcherna med rating är 0,85. Största styrka: Utility-damage per runda med 10,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,0 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 72 matcher. I 22 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 72 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,87. Mest ELO tappar Violetflow på Dust 2 (−55 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+53 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,8. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Headshots vid 47 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.