Vintage57

Kanada
139 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vintage57?

Rating 1,05 (från 137 matcher) K/R 0,76 ADR 84,4 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 139 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 75 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,14 · Ø 0,27 bättre än 83 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 84,5
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −116

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −68 ELO
43 matcher · 47 % winrate
På Inferno −1 ELO
26 matcher · 62 % winrate
I match 3 för dagen +27 ELO
24 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar Vintage57 på Dust 2: −68 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,70 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 71 %
87,4 bättre än 84 %
1,07 bättre än 70 %
59 % från 195 dueller bättre än 90 %
50 % från 28 situationer bättre än 79 %
Inferno26
62 % bättre än 84 %
0,83 bättre än 92 %
90,3 bättre än 92 %
1,20 bättre än 93 %
56 % från 154 dueller bättre än 75 %
67 % från 12 situationer bättre än 96 %
Ancient23
30 % bättre än 4 %
0,74 precis i snitt
83,8 bättre än 66 %
1,04 bättre än 63 %
49 % från 97 dueller bättre än 41 %
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Mirage19
47 % bättre än 35 %
0,78 bättre än 75 %
81,8 bättre än 62 %
1,09 bättre än 77 %
57 % från 100 dueller bättre än 83 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Anubis17
47 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 36 %
80,3 bättre än 53 %
0,94 bättre än 24 %
56 % från 88 dueller bättre än 78 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Cache5
40 % -
0,48 -
60,3 -
0,66-
29 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,78 -
85,9 -
1,08-
62 % från 26 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vintage57

På 139 matcher ligger Vintage57 på K/R 0,76 och ADR 84,4; ratingen från de 137 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 26 matcher. I 59 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 51 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Vintage57 på Dust 2 (−68 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+25 ELO, winrate 30 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −116. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 84,5. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.