Villov1

Albanien
283 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Villov1?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,4 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 11 i 283 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 6 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,21 · Ø 0,27 bättre än 91 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 78,8, Winrate vid 51 %, ELO vid 1 693
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,78). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −77 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På Anubis −25 ELO
29 matcher · 52 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Villov1 på Ancient: −77 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
59 % bättre än 79 %
0,74 bättre än 58 %
81,7 bättre än 62 %
1,03 bättre än 58 %
49 % från 498 dueller bättre än 41 %
49 % från 63 situationer bättre än 77 %
Dust 258
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 23 %
71,8 bättre än 13 %
0,93 bättre än 23 %
43 % från 299 dueller bättre än 15 %
56 % från 25 situationer bättre än 89 %
Ancient53
43 % bättre än 30 %
0,75 bättre än 59 %
84,0 bättre än 67 %
1,02 bättre än 55 %
51 % från 340 dueller precis i snitt
42 % från 31 situationer bättre än 60 %
Anubis29
52 % bättre än 57 %
0,72 precis i snitt
81,7 bättre än 60 %
1,01 bättre än 53 %
59 % från 150 dueller bättre än 90 %
48 % från 21 situationer bättre än 75 %
Inferno22
41 % bättre än 19 %
0,63 bättre än 12 %
73,7 bättre än 20 %
0,85 bättre än 7 %
48 % från 126 dueller bättre än 36 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke12
50 % -
0,70 -
80,4 -
0,97-
51 % från 70 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache9
56 % -
0,77 -
82,6 -
1,06-
49 % från 63 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,86 -
82,3 -
1,23-
47 % från 15 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Villov1

På 283 matcher ligger Villov1 på K/R 0,72, ADR 79,4 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 97 matcher. I 101 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 117 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Villov1 på Ancient (−77 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+77 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,8, Winrate vid 51 %, ELO vid 1 693. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.