Villain11

USA
98 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Villain11?

Rating 0,84 K/R 0,59 ADR 63,6 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 29 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 38 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 64 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed något under snittet (0,93).

Headshot-andel 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 44 %
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 2 i 98 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,1 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 1,9 %−1,6 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 3 %
MVP per match 1,7−0,3 · Ø 2,0 bättre än 21 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed långt under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+1,7 · Ø 3,4 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,18 · Ø 0,21 bättre än 85 %
Rundor med death 70 %−4 Pp. · Ø 74 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om Villain11 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 98 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,59
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −67 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −35 ELO
26 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar Villain11 i match 1 för dagen: −67 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,59 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % bättre än 63 %
0,60 bättre än 15 %
62,3 bättre än 4 %
0,88 bättre än 32 %
47 % från 83 dueller bättre än 48 %
42 % från 26 situationer bättre än 65 %
Dust 226
38 % bättre än 16 %
0,59 bättre än 12 %
64,1 bättre än 5 %
0,86 bättre än 23 %
53 % från 76 dueller bättre än 79 %
45 % från 22 situationer bättre än 75 %
Ancient14
50 % -
0,59 -
64,0 -
0,83-
33 % från 48 dueller -
83 % från 6 situationer -
Inferno10
60 % -
0,47 -
59,5 -
0,64-
35 % från 40 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis8
63 % -
0,60 -
63,8 -
0,87-
72 % från 18 dueller -
75 % från 8 situationer -
Nuke8
63 % -
0,66 -
69,9 -
0,90-
38 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,65 -
67,3 -
0,89-
54 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Villain11

På 98 matcher ligger Villain11 på K/R 0,59, ADR 63,6 och rating 0,84. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 63,6. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 3. I snitt 12,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 16 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 62 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Villain11 i match 1 för dagen (−67 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+21 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −34 ELO. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.