Vildhjarta

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 138 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vildhjarta?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,8 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 138 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 5 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Vildhjarta blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 132 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −86 ELO
22 matcher · 50 % winrate
På Ancient −23 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På tisdagar +21 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Vildhjarta i match 2 för dagen: −86 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % bättre än 84 %
0,76 bättre än 55 %
82,3 bättre än 55 %
1,07 bättre än 59 %
49 % från 153 dueller bättre än 33 %
40 % från 20 situationer bättre än 53 %
Ancient32
47 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 28 %
75,8 bättre än 18 %
0,98 bättre än 28 %
50 % från 121 dueller bättre än 36 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Dust 228
64 % bättre än 87 %
0,78 bättre än 65 %
82,8 bättre än 57 %
1,12 bättre än 72 %
61 % från 90 dueller bättre än 91 %
24 % från 21 situationer bättre än 14 %
Anubis16
56 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 46 %
83,0 bättre än 59 %
1,04 bättre än 47 %
46 % från 63 dueller bättre än 18 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Nuke15
80 % bättre än 98 %
0,92 bättre än 95 %
98,8 bättre än 97 %
1,33 bättre än 96 %
57 % från 70 dueller bättre än 72 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache5
60 % -
0,78 -
91,2 -
1,13-
71 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
60 % -
0,83 -
83,7 -
1,22-
58 % från 24 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vildhjarta

På 138 matcher ligger Vildhjarta på K/R 0,77, ADR 82,8 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 15 matcher. I 61 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 43 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Vildhjarta i match 2 för dagen (−86 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+112 ELO, winrate 75 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +112 ELO. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +127.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.