ViktrBarinov

Ryssland
156 matcher registrerade
ELO
3 115
Högsta ELO under de senaste 156 matcherna: 3 285
Rank EU ▼ 762 placeringar
#5 191
Ryssland #1 462 i Ryssland
30 dagar · förut #4 429 · bäst #4 429
Senast uppdaterad:

Hur spelar ViktrBarinov?

Rating 0,88 K/R 0,66 ADR 74,1 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 37 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 0,86−0,19 · Ø 1,05 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 156 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 3 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
42 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −31 ELO
20 matcher · 30 % winrate
Mellan 0 och 6 −42 ELO, winrate 48 %
På söndagar −10 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar ViktrBarinov på Dust 2: −57 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % bättre än 31 %
0,63 bättre än 5 %
73,2 bättre än 11 %
0,86 bättre än 2 %
50 % från 206 dueller bättre än 35 %
29 % från 21 situationer bättre än 22 %
Anubis40
53 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 21 %
76,5 bättre än 23 %
0,92 bättre än 10 %
47 % från 218 dueller bättre än 20 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Ancient21
48 % bättre än 26 %
0,57 bättre än 1 %
69,3 bättre än 3 %
0,76 bättre än 1 %
40 % från 92 dueller bättre än 3 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Cache18
56 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 19 %
78,7 bättre än 22 %
0,96 bättre än 7 %
52 % från 110 dueller bättre än 32 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Inferno14
50 % -
0,57 -
64,3 -
0,74-
39 % från 83 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage10
70 % -
0,70 -
74,6 -
0,99-
43 % från 51 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke10
50 % -
0,72 -
81,6 -
0,97-
57 % från 58 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ViktrBarinov

På 156 matcher ligger ViktrBarinov på K/R 0,66, ADR 74,1 och rating 0,88. Mest att hämta: Rating med 0,88. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 70 % winrate på 10 matcher. I 36 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 87 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar ViktrBarinov på Dust 2 (−57 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+173 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +173 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.