VikOn3

San Marino
Sedan 2015 på FACEIT 70 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VikOn3?

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 69,0 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 70 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,1 %−2,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 2 %
MVP per match 1,5−0,7 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,09 · Ø 0,27 bättre än 74 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,61, Rating vid 0,83, ADR vid 69,0
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,62. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,61. Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +24 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −11 ELO, winrate 55 %

Mest ELO förlorar VikOn3 i match 1 för dagen: +24 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 25 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,64 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
65 % bättre än 92 %
0,63 bättre än 10 %
69,7 bättre än 8 %
0,87 bättre än 9 %
41 % från 85 dueller bättre än 9 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache9
89 % -
0,61 -
74,1 -
0,82-
33 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke8
38 % -
0,65 -
69,7 -
0,83-
48 % från 23 dueller -
38 % från 8 situationer -
Dust 26
33 % -
0,46 -
53,4 -
0,63-
33 % från 12 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno5
80 % -
0,61 -
73,4 -
0,87-
42 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient4
50 % -
0,72 -
87,1 -
0,96-
40 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
50 % -
0,52 -
54,7 -
0,70-
47 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VikOn3

På 70 matcher ligger VikOn3 på K/R 0,61, ADR 69,0 och rating 0,83. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,7 kills per match, 41 % av dem med headshot. I 14 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 42 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,86. Mest ELO tappar VikOn3 i match 1 för dagen (+24 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+23 ELO, winrate 65 %). Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,83, ADR vid 69,0. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.