ViZiM

Slovakien
Sedan 2018 på FACEIT 213 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ViZiM?

Rating 0,97 (från 182 matcher) K/R 0,68 ADR 75,8 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 212 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 5 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,20 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +386
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −5,2, Headshots −2 Pp., Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −88 ELO
58 matcher · 47 % winrate
På Mirage −32 ELO
60 matcher · 60 % winrate
Mellan 12 och 18 −20 ELO, winrate 47 %
På fredagar −41 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar ViZiM i match 2 för dagen: −88 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
60 % bättre än 78 %
0,69 bättre än 25 %
74,8 bättre än 19 %
0,99 bättre än 34 %
41 % från 128 dueller bättre än 6 %
38 % från 47 situationer precis i snitt
Ancient34
62 % bättre än 81 %
0,70 bättre än 28 %
78,5 bättre än 34 %
1,03 precis i snitt
51 % från 82 dueller bättre än 45 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis33
55 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 33 %
78,5 bättre än 34 %
0,99 bättre än 33 %
52 % från 66 dueller precis i snitt
33 % från 27 situationer bättre än 37 %
Inferno28
54 % bättre än 49 %
0,67 bättre än 16 %
76,7 bättre än 21 %
0,95 bättre än 14 %
45 % från 82 dueller bättre än 12 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Dust 223
48 % bättre än 37 %
0,61 bättre än 3 %
71,0 bättre än 7 %
0,87 bättre än 5 %
61 % från 59 dueller bättre än 91 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 35 %
78,5 bättre än 30 %
1,03 bättre än 40 %
44 % från 36 dueller bättre än 12 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Cache10
40 % -
0,61 -
70,4 -
0,80-
40 % från 30 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ViZiM

På 212 matcher ligger ViZiM på K/R 0,68 och ADR 75,8; ratingen från de 182 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 34 matcher. I 51 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 81 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar ViZiM i match 2 för dagen (−88 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+82 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +386. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,2, Headshots −2 Pp., Winrate −13 Pp.. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.