Vex173

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 63 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vex173?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 89,3 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 72 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 64 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +462
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 88,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +25 ELO
26 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar Vex173 från och med 5:e matchen per dag: +25 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 220
50 % bättre än 41 %
0,80 bättre än 73 %
91,6 bättre än 88 %
1,16 bättre än 81 %
56 % från 105 dueller bättre än 74 %
36 % från 14 situationer bättre än 40 %
Mirage17
65 % bättre än 91 %
0,72 bättre än 35 %
85,6 bättre än 69 %
0,99 bättre än 29 %
55 % från 76 dueller bättre än 69 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Anubis9
33 % -
0,80 -
89,3 -
1,06-
49 % från 41 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient7
57 % -
0,79 -
89,6 -
1,12-
62 % från 29 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno4
50 % -
0,74 -
84,9 -
1,06-
50 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
100 % -
0,82 -
94,7 -
1,11-
44 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vex173

På 63 matcher ligger Vex173 på K/R 0,78, ADR 89,3 och rating 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 17 matcher. I 27 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 19 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Vex173 från och med 5:e matchen per dag (+25 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+4 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +462. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 88,3. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.