Vertzi

Israel
297 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vertzi?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,4 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 297 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (207 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 297 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 207 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 3,1−1,2 · Ø 4,3 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,7, ELO −232

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −117 ELO
61 matcher · 48 % winrate
På Inferno −59 ELO
47 matcher · 38 % winrate
På fredagar −73 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Vertzi på Mirage: −117 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2105
62 % bättre än 85 %
0,73 bättre än 55 %
81,8 bättre än 62 %
1,01 precis i snitt
50 % från 452 dueller precis i snitt
41 % från 49 situationer bättre än 61 %
Mirage61
48 % bättre än 41 %
0,72 bättre än 46 %
79,3 bättre än 48 %
0,97 bättre än 36 %
45 % från 278 dueller bättre än 21 %
33 % från 36 situationer bättre än 36 %
Inferno47
38 % bättre än 9 %
0,74 bättre än 53 %
79,6 bättre än 45 %
1,03 bättre än 47 %
51 % från 213 dueller bättre än 45 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Cache30
37 % -
0,71 -
77,6 -
0,98-
44 % från 129 dueller -
25 % från 12 situationer -
Anubis24
42 % bättre än 22 %
0,67 bättre än 21 %
73,5 bättre än 17 %
0,88 bättre än 9 %
50 % från 110 dueller bättre än 44 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Nuke18
44 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 26 %
78,6 bättre än 30 %
0,95 bättre än 17 %
50 % från 84 dueller bättre än 36 %
17 % från 12 situationer bättre än 5 %
Ancient7
43 % -
0,72 -
75,4 -
0,92-
56 % från 25 dueller -
0 % från 9 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,66 -
73,5 -
0,92-
44 % från 9 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vertzi

På 297 matcher ligger Vertzi på K/R 0,72, ADR 79,4 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 105 matcher. I 104 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 134 under 0,90. I 207 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Vertzi på Mirage (−117 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+137 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,7, ELO −232. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.