Vertigo66

Bulgarien
Sedan 2021 på FACEIT 142 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vertigo66?

Rating 1,00 (från 103 matcher) K/R 0,70 ADR 73,5 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,00, ADR vid 74,6
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −126

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +51 ELO
43 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen +110 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 +105 ELO, winrate 47 %
På tisdagar +28 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Vertigo66 i match 2 för dagen: +51 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 60 %
75,7 bättre än 35 %
1,06 bättre än 76 %
51 % från 78 dueller bättre än 57 %
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Inferno30
53 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 21 %
68,9 bättre än 8 %
0,93 bättre än 29 %
49 % från 73 dueller bättre än 45 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Dust 224
58 % bättre än 78 %
0,71 bättre än 46 %
74,7 bättre än 25 %
1,04 bättre än 68 %
49 % från 53 dueller bättre än 44 %
0 % från 10 situationer bättre än 1 %
Cache18
39 % -
0,67 -
71,8 -
0,97-
49 % från 43 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient17
65 % bättre än 92 %
0,71 bättre än 42 %
73,9 bättre än 16 %
0,95 bättre än 33 %
57 % från 49 dueller bättre än 86 %
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Nuke7
43 % -
0,80 -
84,8 -
1,14-
67 % från 18 dueller -
57 % från 7 situationer -
Anubis5
20 % -
0,67 -
65,6 -
0,89-
50 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vertigo66

På 142 matcher ligger Vertigo66 på K/R 0,70 och ADR 73,5; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 17 matcher. I 35 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 39 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Vertigo66 i match 2 för dagen (+51 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+269 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +269 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −126. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00, ADR vid 74,6. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.