Vergil
Hur spelar Vergil?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (201 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka63 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,90). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,17). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 99,2. Senaste 3 månaderna: 95,2 (i början 97,1). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 64 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 591. Senaste 3 månaderna: 2 564 (i början 2 171).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Vergil på Mirage: −119 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,04 · Ancient
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 273 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Vergil
På 273 matcher ligger Vergil på K/R 0,88 och ADR 95,7; ratingen från de 245 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,7. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 61 matcher. I 152 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 52 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Vergil på Mirage (−119 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+42 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +393. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 95,2, Headshots vid 63 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +14.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.