Vergil

Israel
Sedan 2022 på FACEIT 273 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 294
2 533
Toppnotering 30 dagar: 2 591
Rank NA ▲ 1 419 placeringar
#1 419
Israel #10 i Israel
30 dagar · förut #2 838 · bäst #1 245
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 5m

Hur spelar Vergil?

Rating 1,22 (från 245 matcher) K/R 0,88 ADR 95,7 från 273 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (201 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 273 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 60x 4K, 7 aces i 201 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 6,6+2,5 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 44 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ELO +393
= Oförändrad
K/R vid 0,88, ADR vid 95,2, Headshots vid 63 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,90). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −119 ELO
108 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen −102 ELO
60 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −66 ELO, winrate 47 %
På måndagar +81 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Vergil på Mirage: −119 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,04 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
49 % bättre än 33 %
0,87 bättre än 90 %
95,8 bättre än 95 %
1,20 bättre än 88 %
55 % från 415 dueller bättre än 69 %
35 % från 55 situationer bättre än 40 %
Ancient61
59 % bättre än 70 %
0,90 bättre än 95 %
95,9 bättre än 95 %
1,25 bättre än 95 %
54 % från 228 dueller bättre än 62 %
51 % från 37 situationer bättre än 81 %
Dust 257
49 % bättre än 36 %
0,87 bättre än 91 %
94,7 bättre än 93 %
1,19 bättre än 85 %
57 % från 251 dueller bättre än 78 %
48 % från 31 situationer bättre än 74 %
Cache18
56 % -
0,85 -
93,4 -
1,14-
49 % från 70 dueller -
70 % från 10 situationer -
Anubis16
50 % bättre än 38 %
0,87 bättre än 93 %
93,8 bättre än 94 %
1,22 bättre än 91 %
59 % från 81 dueller bättre än 83 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Nuke6
33 % -
0,92 -
95,9 -
1,33-
60 % från 25 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno5
60 % -
0,95 -
99,4 -
1,45-
54 % från 13 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vergil

På 273 matcher ligger Vergil på K/R 0,88 och ADR 95,7; ratingen från de 245 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,7. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 61 matcher. I 152 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 52 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Vergil på Mirage (−119 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+42 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +393. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 95,2, Headshots vid 63 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.