Velkej_KIBA

Tjeckien
Sedan 2019 på FACEIT 195 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Velkej_KIBA?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,3 från 195 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 195 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 195 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 12x 4K, 5 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +189
= Oförändrad
ADR vid 78,2, Headshots vid 43 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −122 ELO
50 matcher · 54 % winrate
På Anubis −121 ELO
38 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +29 ELO, winrate 41 %
På lördagar −85 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar Velkej_KIBA på Mirage: −122 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 195 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % bättre än 61 %
0,72 bättre än 42 %
79,7 bättre än 46 %
0,98 bättre än 35 %
55 % från 264 dueller bättre än 74 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Dust 244
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 31 %
77,6 bättre än 33 %
1,00 bättre än 39 %
47 % från 172 dueller bättre än 26 %
37 % från 27 situationer bättre än 49 %
Anubis38
50 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 62 %
83,7 bättre än 65 %
1,03 precis i snitt
55 % från 178 dueller bättre än 71 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Inferno28
57 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 74 %
81,8 bättre än 54 %
1,10 bättre än 73 %
53 % från 159 dueller bättre än 58 %
14 % från 14 situationer bättre än 6 %
Ancient24
46 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 19 %
76,0 bättre än 21 %
0,98 bättre än 32 %
45 % från 102 dueller bättre än 16 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Cache7
14 % -
0,60 -
65,9 -
0,77-
35 % från 23 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke3
33 % -
0,80 -
76,2 -
1,15-
70 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Velkej_KIBA

På 195 matcher ligger Velkej_KIBA på K/R 0,72, ADR 79,3 och rating 1,01. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 28 matcher. I 68 av 195 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 81 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Velkej_KIBA på Mirage (−122 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+202 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +189. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,2, Headshots vid 43 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.