VelhoTomu

Finland
282 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 103
3 011
Toppnotering 30 dagar: 3 065
Rank EU ▼ 1 813 placeringar
#7 920
Finland #194 i Finland
30 dagar · förut #6 107 · bäst #6 107
Senast uppdaterad:

Hur spelar VelhoTomu?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,1 från 282 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 282 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 41x 4K, 6 aces i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

35 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (34 %).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +14,6, Winrate +20 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
ELO −202

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,57). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −127 ELO
104 matcher · 45 % winrate
På Nuke −69 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På onsdagar −199 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar VelhoTomu på Mirage: −127 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 282 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
45 % bättre än 14 %
0,65 bättre än 8 %
69,8 bättre än 4 %
0,93 bättre än 10 %
45 % från 364 dueller bättre än 11 %
35 % från 52 situationer bättre än 37 %
Ancient71
48 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 36 %
75,4 bättre än 16 %
1,05 bättre än 46 %
42 % från 259 dueller bättre än 6 %
42 % från 60 situationer bättre än 60 %
Nuke34
41 % bättre än 9 %
0,73 bättre än 32 %
75,4 bättre än 18 %
1,03 bättre än 33 %
45 % från 118 dueller bättre än 11 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Inferno29
45 % bättre än 7 %
0,72 bättre än 25 %
79,2 bättre än 27 %
1,01 bättre än 21 %
46 % från 134 dueller bättre än 7 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Cache28
68 % bättre än 79 %
0,70 bättre än 13 %
73,3 bättre än 7 %
0,99 bättre än 14 %
45 % från 114 dueller bättre än 10 %
21 % från 19 situationer bättre än 13 %
Anubis8
38 % -
0,72 -
82,5 -
0,96-
55 % från 31 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 26
33 % -
0,90 -
88,1 -
1,18-
60 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VelhoTomu

På 282 matcher ligger VelhoTomu på K/R 0,70, ADR 74,1 och rating 0,99. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 28 matcher. I 95 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 123 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar VelhoTomu på Mirage (−127 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+157 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +157 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +14,6, Winrate +20 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −202. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +124.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.