Vel4ikks2

Sverige
147 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vel4ikks2?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 82,2 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 27 %+17 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 9 i 147 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 1,2−3,1 · Ø 4,3 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 5 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +495
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,86). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +75 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −48 ELO, winrate 38 %
På söndagar −28 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar Vel4ikks2 i match 1 för dagen: +75 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % bättre än 30 %
0,85 bättre än 93 %
86,1 bättre än 81 %
1,18 bättre än 93 %
58 % från 216 dueller bättre än 88 %
48 % från 27 situationer bättre än 76 %
Dust 240
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 73 %
83,4 bättre än 70 %
1,04 bättre än 63 %
47 % från 300 dueller bättre än 31 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Anubis20
60 % bättre än 76 %
0,76 bättre än 64 %
82,7 bättre än 62 %
1,01 bättre än 46 %
53 % från 144 dueller bättre än 61 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Ancient17
53 % bättre än 56 %
0,69 bättre än 26 %
75,4 bättre än 21 %
0,93 bättre än 20 %
48 % från 134 dueller bättre än 33 %
50 % från 4 situationer bättre än 77 %
Nuke15
47 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 46 %
78,7 bättre än 31 %
1,02 bättre än 37 %
56 % från 77 dueller bättre än 67 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Inferno8
63 % -
0,71 -
75,5 -
0,92-
53 % från 51 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
60 % -
0,73 -
80,0 -
1,01-
52 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vel4ikks2

På 147 matcher ligger Vel4ikks2 på K/R 0,78, ADR 82,2 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 20 matcher. I 63 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 54 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Vel4ikks2 i match 1 för dagen (+75 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 45 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +495. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +108.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.