VeY_NiKo

Ryssland
366 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VeY_NiKo?

Rating 0,92 (från 325 matcher) K/R 0,66 ADR 74,3 från 366 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 325 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (299 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,2
Zeus-kills1 i 366 matcher
Knivkills 23 i 366 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 299 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,15 · Ø 0,27 bättre än 85 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 74,4, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
ELO −240

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 366 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −72 ELO
85 matcher · 52 % winrate
På Mirage −32 ELO
27 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 +35 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −1 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar VeY_NiKo på Anubis: −72 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 366 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient128
52 % bättre än 59 %
0,68 bättre än 21 %
77,1 bättre än 29 %
0,95 bättre än 29 %
47 % från 569 dueller bättre än 29 %
43 % från 56 situationer bättre än 63 %
Anubis85
52 % bättre än 57 %
0,58 bättre än 3 %
66,9 bättre än 3 %
0,81 bättre än 3 %
45 % från 361 dueller bättre än 20 %
47 % från 30 situationer bättre än 75 %
Nuke67
60 % bättre än 67 %
0,81 bättre än 73 %
86,6 bättre än 74 %
1,10 bättre än 68 %
51 % från 339 dueller bättre än 44 %
44 % från 41 situationer bättre än 63 %
Inferno36
44 % bättre än 24 %
0,61 bättre än 8 %
67,8 bättre än 6 %
0,89 bättre än 14 %
42 % från 137 dueller bättre än 12 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Mirage27
48 % bättre än 40 %
0,59 bättre än 3 %
70,0 bättre än 8 %
0,75 bättre än 1 %
43 % från 76 dueller bättre än 15 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Cache11
27 % -
0,58 -
61,2 -
0,84-
45 % från 47 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass6
33 % -
0,64 -
70,3 -
0,64-
20 % från 5 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 24
75 % -
0,60 -
60,6 -
0,79-
31 % från 13 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VeY_NiKo

På 366 matcher ligger VeY_NiKo på K/R 0,66 och ADR 74,3; ratingen från de 325 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 14,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 67 matcher. I 86 av 325 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 155 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar VeY_NiKo på Anubis (−72 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+190 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −240. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 74,4, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.