VeRLieBTT

Turkiet
181 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar VeRLieBTT?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,1 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 57 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 39 %−5 Pp. · Ø 44 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 21 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 181 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,3 %+1,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 65 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 16x 4K, 4 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+1,0 · Ø 3,8 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,08 · Ø 0,25 bättre än 31 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 82,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −57

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −122 ELO
44 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −87 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På torsdagar −48 ELO, winrate 23 %

Mest ELO förlorar VeRLieBTT på Anubis: −122 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 51 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient49
51 % bättre än 51 %
0,79 bättre än 88 %
88,7 bättre än 95 %
1,09 bättre än 88 %
50 % från 229 dueller bättre än 58 %
41 % från 44 situationer bättre än 66 %
Anubis44
48 % bättre än 42 %
0,80 bättre än 90 %
85,7 bättre än 86 %
1,13 bättre än 92 %
54 % från 140 dueller bättre än 75 %
41 % från 37 situationer bättre än 63 %
Mirage23
52 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 46 %
74,9 bättre än 36 %
1,00 bättre än 61 %
58 % från 43 dueller bättre än 90 %
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Dust 222
45 % bättre än 36 %
0,68 bättre än 37 %
78,0 precis i snitt
0,93 bättre än 32 %
49 % från 88 dueller precis i snitt
50 % från 10 situationer bättre än 83 %
Nuke20
40 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 76 %
86,8 bättre än 86 %
1,04 bättre än 70 %
48 % från 85 dueller bättre än 40 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Cache9
33 % -
0,77 -
86,5 -
1,08-
47 % från 30 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno7
14 % -
0,65 -
75,1 -
0,83-
60 % från 25 dueller -
50 % från 8 situationer -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,68 -
72,4 -
1,06-
62 % från 55 dueller -
57 % från 47 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VeRLieBTT

På 181 matcher ligger VeRLieBTT på K/R 0,75, ADR 83,1 och rating 1,05. Största styrka: Rating med 1,05. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 5. I snitt 17,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 23 matcher. I 77 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 60 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar VeRLieBTT på Anubis (−122 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+28 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.