Vasilich

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 282 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vasilich?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 73,2 från 282 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (200 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 42 %−10 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 282 matcher
Knivkills 12 i 282 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 200 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,33 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,93, ADR vid 73,3, ELO vid 2 759
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,67. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,65. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen ±0 ELO
51 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen +120 ELO
36 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +59 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Vasilich i match 2 för dagen: ±0 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,96 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 282 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
47 % bättre än 30 %
0,63 bättre än 6 %
72,1 bättre än 10 %
0,89 bättre än 6 %
42 % från 287 dueller bättre än 8 %
40 % från 48 situationer bättre än 55 %
Ancient49
49 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 9 %
72,4 bättre än 9 %
0,92 bättre än 13 %
41 % från 175 dueller bättre än 5 %
30 % från 43 situationer bättre än 28 %
Anubis49
55 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 10 %
72,4 bättre än 9 %
0,94 bättre än 16 %
39 % från 185 dueller bättre än 3 %
33 % från 33 situationer bättre än 35 %
Mirage42
48 % bättre än 31 %
0,62 bättre än 4 %
69,3 bättre än 4 %
0,88 bättre än 5 %
38 % från 172 dueller bättre än 2 %
39 % från 36 situationer precis i snitt
Nuke36
47 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 18 %
75,3 bättre än 16 %
0,99 bättre än 27 %
42 % från 149 dueller bättre än 7 %
55 % från 29 situationer bättre än 84 %
Inferno18
56 % bättre än 43 %
0,77 precis i snitt
83,1 bättre än 43 %
1,10 precis i snitt
48 % från 73 dueller bättre än 14 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Cache16
44 % -
0,69 -
77,6 -
0,97-
52 % från 84 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vasilich

På 282 matcher ligger Vasilich på K/R 0,65, ADR 73,2 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 18 matcher. I 76 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 134 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Vasilich i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+107 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,93, ADR vid 73,3, ELO vid 2 759. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.