Vanqq

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 115 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 517
3 179
Toppnotering 30 dagar: 3 265
Rank EU ▲ 5 369 placeringar
#4 034
Polen #215 i Polen
30 dagar · förut #9 403 · bäst #2 726
Senast uppdaterad:

Hur spelar Vanqq?

Rating 1,11 (från 65 matcher) K/R 0,79 ADR 88,7 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 115 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 89,9, ELO vid 3 209
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +29 ELO
39 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen +47 ELO
29 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 +60 ELO, winrate 58 %

Mest ELO förlorar Vanqq i match 1 för dagen: +29 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,76 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
69 % bättre än 94 %
0,81 bättre än 72 %
90,1 bättre än 84 %
1,15 bättre än 76 %
53 % från 128 dueller precis i snitt
57 % från 14 situationer bättre än 92 %
Anubis26
62 % bättre än 73 %
0,78 bättre än 62 %
88,1 bättre än 80 %
1,06 precis i snitt
56 % från 86 dueller bättre än 70 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Nuke19
53 % bättre än 34 %
0,84 bättre än 79 %
88,6 bättre än 77 %
1,23-
56 % från 54 dueller bättre än 64 %
50 % från 6 situationer bättre än 73 %
Dust 210
40 % -
0,72 -
88,2 -
1,13-
67 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache7
86 % -
0,71 -
86,3 -
1,01-
60 % från 35 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,74 -
88,8 -
0,64-
60 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vanqq

På 114 matcher ligger Vanqq på K/R 0,79 och ADR 88,7; ratingen från de 65 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,7. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 46 matcher. I 36 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 17 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Vanqq i match 1 för dagen (+29 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+149 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 89,9, ELO vid 3 209. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.